Dungeon Boss: pořadí útoku
Dungeon Boss - tahle hra mě fakt chytla. Je na Apple i Android Typ hry: akční arénové tahové RPG. Co si pod tím představit: Proti sobě stojí dvě skupinky hrdinů s různými vlastnostmi, které se díky zkušenostem zlepšují, a snaží se navzájem zabít - a to tahově, jednou ty, jednou on (s drobnými odchylkami) Váš arzenál hrdinů, které používáte na útoky se různými způsoby zvětšuje - a co hrdina, to jiná kombinace vlastností. A hrdinů není vůbec málo, takže na strategie útoku v PVP je prostoru habaděj. Je pravděpodobné, že existují jiné hry stejného typu, ale tohle je u mne premiéra (přece jenom jedu hlavně TDcka a akční strategie od Supercellu). Ale jelikož mě to fakt baví, podívám se v budoucnu i na konkurenci. Poznámka: základy Kdo začne hrát okamžitě pochopí - máme 5 typů hrdinů dle "elementu" ohnivý - červená - slabý proti vodním/modrým, silný proti přírodním/zeleným vodní - modrá - slabý proti přírodním/zeleným, silný proti ohnivým/červeným přírodní - zelená ...