Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z březen, 2013

Dohráno: Blurry Defence (android)

Obrázek
Mám rád hry typu tower defence. Když se na twitteru objevila zpráva, že BD autoři vytvořili za 2 týdny, chtěl jsem vidět, jak může tak rychle spíchnutá hra vypadat a rovnou ji koupil. Líbí se mi na ní její designová jednoduchost a hratelnost. Čtyři věže proti třem typů jednotek je zcela dostačující na tento typ hry. Náročnost hry je kolísavá, protože se láme většinou u 7-8 lvl každé úrovně. To je (můj) milník, jehož pokoření znamená úspěšné dohrání lvl. Když se blížíte k tomuto bodu, stále bojujete o každý peníz a snažíte se co nejstrategičtěji umístit další věž. Jakmile však dosáhnete určitého počtu "peněz na ploše" (PNP = tj. okamžitým prodáním všech nepotřebných věží), stane se hra jako mávnutím proutku jednoduchá, protože vytvoříte věže, přes které neprojde žádný "run". Výjimkou jsou jen ty levely, které mají dva a více vstupních bodů... Je však pravdou, že hru jsem dohrál až ve verzi 1.2 - v první vydané verzi 1.0 jsem nedokázal projít přes 8 lvl... T